สำรวจสนามแข่งบุรีรัมย์ผ่านโดรน และภาพถ่ายพื้นผิวละเอียดของสนาม
สำรวจสนามแข่งบุรีรัมย์ผ่านโดรน และภาพถ่ายพื้นผิวละเอียดของสนาม
เทคโนโลยีโดรน มีมานานและมีหลายวิธีที่สามารถช่วยในเรื่องของการติดตาม สำรวจสภาพพื้นผิว แผ่นดินและพื้นที่อื่นๆ ที่น่าสนใจได้อีกด้วย
วันนี้เราจะยกตัวอย่างให้คุณเห็นภาพเกี่ยวกับการใช้โดรนเพื่อสร้างพื้นผิวและแบบจำลอง 3 มิติของสนามแข่งขันในประเทศไทย
เมื่อเร็วๆ นี้ประเทศไทยได้รับเลือกให้จัดการแข่งขันสนามสำคัญของรถจักรยานยนต์ทางเรียบสูตร 1 อย่างเป็นทางการ ซึ่งก็คือการแข่งขัน Moto GPนั่นเอง และในแต่ละปีก็จะมี วิดีโอเกมส์ที่ได้รับสิทธิ์การเผยแพร่อย่างเป็นทางการสำหรับ Moto GP อย่างเช่น Playstation หรือ Xbox เป็นต้น
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของเกมดังกล่าวจะใช้เทคโนโลยีโดรนเพื่อทำให้เกมเหล่านี้มีความสมจริงที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ในปัจจุบัน ดังนั้นพวกเขาจึงทำการสำรวจข้อมูลแบบ 3 มิติของแทร็คการแข่งขันทั้งหมดที่สามารถพบได้ทั่วโลก สำหรับ Moto GP ประเทศไทยเป็นเส้นทางใหม่และไม่เคยได้รับการสำรวจมาก่อนเราจึงมีความยินดีที่ได้ทำโครงการที่น่าตื่นเต้นนี้
สำรวจสนามแข่งบุรีรัมย์ผ่านโดรน และภาพถ่ายพื้นผิวละเอียดของสนาม
เทคโนโลยีโดรน มีมานานและมีหลายวิธีที่สามารถช่วยในเรื่องของการติดตาม สำรวจสภาพพื้นผิว แผ่นดินและพื้นที่อื่นๆ ที่น่าสนใจได้อีกด้วย
วันนี้เราจะยกตัวอย่างให้คุณเห็นภาพเกี่ยวกับการใช้โดรนเพื่อสร้างพื้นผิวและแบบจำลอง 3 มิติของสนามแข่งขันในประเทศไทย
เมื่อเร็วๆ นี้ประเทศไทยได้รับเลือกให้จัดการแข่งขันสนามสำคัญของรถจักรยานยนต์ทางเรียบสูตร 1 อย่างเป็นทางการ ซึ่งก็คือการแข่งขัน Moto GPนั่นเอง และในแต่ละปีก็จะมี วิดีโอเกมส์ที่ได้รับสิทธิ์การเผยแพร่อย่างเป็นทางการสำหรับ Moto GP อย่างเช่น Playstation หรือ Xbox เป็นต้น
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของเกมดังกล่าวจะใช้เทคโนโลยีโดรนเพื่อทำให้เกมเหล่านี้มีความสมจริงที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ในปัจจุบัน ดังนั้นพวกเขาจึงทำการสำรวจข้อมูลแบบ 3 มิติของแทร็คการแข่งขันทั้งหมดที่สามารถพบได้ทั่วโลก สำหรับ Moto GP ประเทศไทยเป็นเส้นทางใหม่และไม่เคยได้รับการสำรวจมาก่อนเราจึงมีความยินดีที่ได้ทำโครงการที่น่าตื่นเต้นนี้
ทีมงานของเราได้สำรวจพื้นที่ทั้งหมดโดยรอบเส้นทางการแข่งขันในสนามบุรีรัมย์เซอร์กิต ไม่ว่าจะเป็นภาพพื้นผิวที่ละเอียด ด้วยกล้องและวิดีโอ 360 องศา เราใช้แอ็พพลิเคชัน เช่น Drone Deploy เพื่อวางแผนการบินแบบ เราใช้ Pix4D และ ALtizure เพื่อสร้างภาพสามมิติของแทร็คการแข่งขัน นอกจากนี้เรายังได้ถ่ายภาพพื้นผิวนับร้อยรูป ซึ่งสามารถนำ มาใช้ในเกมโดยเฉพาะ และสิ่งนี้เกิดขึ้นจากการถ่ายภาพบางส่วนของเส้นทางสนามแข่ง เช่น เส้นทางที่เป็นกรวด เส้นทางที่เป็นหญ้า หรือแม้แต่พืชต่างๆที่มีในแนวเส้นทาง ฯลฯ ในระยะทางที่แตกต่างกัน
ในที่สุดเราก็มีวิดีโอ 360 องศา ที่ได้ภาพจากมุมด้านบนของรถที่เราพุ่งไปรอบๆ เส้นทางการแข่งขัน สภาพพื้นผิว รวมทั้งต่างๆ ที่เกิดขึ้นขณะรถวิ่งอยู่บนเส้นทางการแข่งขัน และวิดีโอ 360 ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เห็นภาพโดยรวมที่ชัดเจนว่า เส้นทางในสนามแข่งมีลักษณะเป็นอย่างไร ซึ่งจะช่วยให้สามารถสร้างความสมจริงเกือบ 100% สำ หรับเกม MotoGP และนี้คือภาพที่เราถ่ายจากสนามบุรีรัมย์เซอร์กิต